Recurso - Redi - Ucol

Recursos Educativos Digitales Institucionales

Recurso educativo

¿Has usado este recurso en clase?

Compartir este recurso

Nombre Los 4 Pilares de la Programación Orientada a Objetos (POO) en la Vida Real.
Fecha de publicación 27 de mayo de 2026
Área Ingeniería y Tecnología
Nivel educativo Educación media superior
Tipo de recurso Infografía
Metadatos Ver metadatos

Descripción

Descripción: Infografía que explica los cuatro pilares de la Programación Orientada a Objetos (abstracción, encapsulamiento, herencia y polimorfismo) utilizando analogías prácticas de la vida cotidiana para facilitar su comprensión. Objetivo pedagógico: Facilitar la comprensión de los principios del paradigma orientado a objetos asociándolos con escenarios reales, permitiendo al estudiante trasladar esta lógica al análisis y resolución de problemas en el código.

Licencia de uso

Reconocimiento-No Comercial-Compartir Igual (CC BY-NC-SA)

Opiniones del recurso

Comentarios
-- No hay comentarios --
Guia de publicación
Descargar Guía para la Publicación en REDI
  Manual de uso
Descarga el manual de uso
Flujo de publicación