Misión Emprendedora Clicker es un recurso educativo digital interactivo que simula el crecimiento de un emprendimiento. El estudiante invierte en acciones del negocio, ejecuta ciclos mediante barras de progreso, contrata responsables para automatizar actividades, responde preguntas para obtener potenciadores temporales y genera un reporte final con indicadores y calificación sugerida. El objetivo pedagógico es que el estudiante relacione la complejidad de las tareas con el retorno de inversión que conlleva cada una, comprendiendo la importancia del uso estratégico de los recursos y del personal disponible.
Licencia de uso
Reconocimiento-No Comercial-Compartir Igual (CC BY-NC-SA)
Misión Emprendedora Clicker es un recurso educativo digital interactivo que simula el crecimiento de un emprendimiento. El estudiante invierte en acciones del negocio, ejecuta ciclos mediante barras de progreso, contrata responsables para automatizar actividades, responde preguntas para obtener potenciadores temporales y genera un reporte final con indicadores y calificación sugerida. El objetivo pedagógico es que el estudiante relacione la complejidad de las tareas con el retorno de inversión que conlleva cada una, comprendiendo la importancia del uso estratégico de los recursos y del personal disponible.
Palabras clave:
Español
emprendimiento, administración, aprendizaje basado en juegos
Cobertura:
Español
El recurso se centra en el emprendimiento contemporáneo, incorporando estrategias propias del siglo XXI, así como enfoques innovadores relacionados con el uso de inteligencia artificial y aprendizaje automático.
Estructura:
Redes
Nivel de agregación:
Nivel 3
Estado:
Finalizado
Versión:
1.0
Contribuidores:
Rol
Nombre
Dependencia
Organización
Autor
Francisco Preciado Álvarez
Facultad de Contabilidad y Administración de Tecomán
Facultad de Contabilidad y Administración de Tecomán
Universidad de Colima
Formatos (MIME types):
Enlace URL
Duración:
20 horas
Tamaño (en MB):
91000
Requerimientos:
Requisito 1
Tipo
Nombre
Versión mínima
Versión máxima
Windows 11 en adelante
Navegador web
11
No aplica
Observaciones de instalación:
1. Descargar y Abrir el archivo HTML del recurso en un navegador web. No requiere instalación ni conexión a internet.
2. Registrar el nombre del estudiante, el nombre del emprendimiento y el giro del negocio.
Otros requisitos:
Cualquier navegador de internet puede ejecutar el archivo
Conjunto de características pedagógicas 1:
Contexto:
Educación superior
Educación media superior
Idioma usuario meta:
Español
Dificultad:
Dificultad baja
Descripción de uso:
1. Abrir el archivo HTML del recurso en un navegador web. No requiere instalación ni conexión a internet.
2. Registrar el nombre del estudiante, el nombre del emprendimiento y el giro del negocio.
3. Iniciar la empresa y revisar los indicadores del panel: capital disponible, ingresos por ciclo, clientes, reputación, talento del equipo y madurez empresarial.
4. Invertir en acciones del negocio como volanteo local, publicaciones en redes sociales, capacitación, landing page, investigación de mercado, anuncios segmentados, CRM, alianzas, ferias, fidelización, innovación y foro internacional.
5. Ejecutar cada acción mediante clics hasta llenar la barra de progreso. Al completarse, la acción genera ingresos e impacta los indicadores.
6. Contratar responsables para automatizar acciones conforme la empresa crece.
7. Solicitar potenciadores temporales respondiendo preguntas de emprendimiento. Las preguntas básicas ofrecen premios menores y penalizaciones mayores; las avanzadas ofrecen premios mayores y penalizaciones menores.
8. Guardar el avance en el navegador o exportar un archivo TXT de partida para continuar posteriormente en otro navegador o computadora.
9. Al finalizar la sesión, generar el reporte del juego y descargar el CSV como evidencia de desempeño.
Densidad semántica:
Alta
Rango típico de edad:
Adolescentes de 12-21 años
Jóvenes de 22-35 años
Tipo de interacción:
Activa
Nivel de interacción:
Alto
Rol del usuario final previsto:
Estudiante
Tiempo típico de aprendizaje:
20 horas
Tiene costo:
No
Tiene Copyright u otras restricciones:
No
Descripción:
Reconocimiento-No Comercial-Compartir Igual (CC BY-NC-SA)
Referencias consultadas:
Blank, S., & Dorf, B. (2012). The startup owner's manual: The step-by-step guide for building a great company. K&S Ranch.
Kotler, P., & Armstrong, G. (2018). Principles of marketing (17th ed.). Pearson.
Osterwalder, A., & Pigneur, Y. (2010). Business model generation: A handbook for visionaries, game changers, and challengers. Wiley.
Ries, E. (2011). The lean startup: How today's entrepreneurs use continuous innovation to create radically successful businesses. Crown Business.
Werbach, K., & Hunter, D. (2012). For the win: How game thinking can revolutionize your business. Wharton Digital Press.
Recurso interactivo de elaboración propia: Misión Emprendedora Clicker, prototipo HTML5, CSS y JavaScript.
Sin datos
Sin datos
Clasificación (Taxón):
Descripción:
Este recurso permite al estudiante aplicar conceptos de emprendimiento, administración, marketing digital, talento humano, innovación y toma de decisiones mediante la gestión simulada de un emprendimiento.
Palabras clave:
emprendimiento, administración, aprendizaje basado en juegos